Ekonomi & Pembangunan Vol 11 No 2 Juli-Desember 2017
STRATEGI PENGEMBANGAN PARIWISATA KOTA
BENGKULU DENGAN PERSPEKTIF ANALISIS FAKTOR
BENEFIT INDUSTRI PARIWISATA DITINJAU DARI KEINGINAN WISATAWAN BERKUNJUNG KE
OBJEK WISATA
DI KOTA BENGKULU
Veny
Puspita
Fakultas
Ekonomi, Universitas Prof. Dr. Hazairin, SH Bengkulu
ABSTRACT
This research is descriptive
research with a survey method as the instrument. The purpose of this study is to
find the tourism development strategy in Bengkulu city that affect tourists desire to visit tourism object. The research results showed: There were 5 marketing strategies to increase the tourists desire to visit tourism
object in Bengkulu city: 1) Product tourism development
strategy 2) Marketing strategies and tourism promotion 3) Accessibility development
strategy 4) Infrastructure development strategy 5) Business development strategy.
Keywords: tourism development strategy, tourism object, tourists
1.
PENDAHULUAN
Kegiatan
pariwisata merupakan kegiatan berkenaan dengan usaha memenuhi kebutuhan hidup
manusia untuk memperoleh kesenangan. Kesenangan itu akan dinikmati karena
adanya jasa yang diberikan oleh pihak tertentu. Pariwisata itu sendiri adalah
suatu industri. Tujuan utama pengembangan industri bagi suatu negara adalah terciptanya pertumbuhan ekonomi yang
tangguh, kuat dan stabil. Usaha kepariwisataan merupakan salah satu sektor
pembangunan yang secara terus menerus harus diupayakan pengembangannya secara
efektif dan efisien agar dapat menjadi
salah satu andalan kegiatan ekonomi nasional dan daerah. Jika sektor ini dikembangkan dengan
baik, maka akan menggerakkan industri jasa lainnya selain itu juga tujuan pengembangan industri
pariwisata
diharapkan dapat berperan
sebagai agen of development bagi
Kota Bengkulu.
Begitu
banyak manfaat yang akan ditimbulkan dengan berkembangnya industri pariwisata
dan adanya persaingan antar destinasi
memaksa Kota Bengkulu untuk bersaing mengembangkan sektor ini. (Griffin, 1995) menyatakan bahwa keterikatan
konsumen terhadap perusahaan dan produknya ditentukan oleh dua faktor yaitu
preferensi
(tingkat keyakinan konsumen melihat perusahaan dan produk atau jasa) dan persepsi
diferensiasi produk (sejauh mana konsumen melihat perusahaan dan produk mereka
berbeda dengan pilihan alternatif dipasar) jadi, keterkaitan konsumen terhadap
suatu perusahaan akan menjadi kuat jika preferensi konsumen melihat layanan
tersebut berbeda dengan yang ada di pasar (Alfansi, 2012).
Kota
Bengkulu yang memiliki potensi pariwisata yang tidak kalah mempesonanya dengan
tempat-tempat lain di Indonesia. Potensi wisata yang ada di Kota Bengkulu
seperti Pantai Panjang,
Pantai Berkas, Pantai Tapak Paderi, Pantai Zakat, Danau Dendam Tak Sudah,
Benteng Malborough, Tugu Thomas Parr, Rumah Pengasingan Bung Karno, Masjid
Jamik, Kampung Cina, Rumah Kediaman Fatmawati dan Sentra Oleh-oleh Anggut. Kurangnya pengelolaan, pengembangan produk pariwisata, promosi,
aksebilitas, pengembangan prasarana dan pengembangan usaha menyebabkan keunggulan
potensi objek wisata itu belum banyak memberikan pemasukan terhadap pendapatan
asli daerah.
Menurut Boyd, et al (2000) pemasaran sebagai suatu proses
sosial yang melibatkan kegiatan-kegiatan penting yang memungkinkan individu dan perusahaan
mendapatkan apa yang mereka butuhkan dan inginkan melalui pertukaran dengan
pihak lain dan untuk mengembangkan hubungan pertukaran.
Pemasaran Pariwisata (tourism marketing) sangat kompleks sifatnya,
di bandingkan dengan pemasaran produk yang dihasilkan dari perusahaan manufaktur yang kita kenal. Produk yang
ingin dipasarkan sangat terkait dengan supplier yang menghasilkannya, dinas
instansi, organisasi, lembaga pariwisata yang mengelolanya.
Gunn (1988) mendefinisikan pariwisata sebagai aktivitas ekonomi
yang harus dilihat dari dua sisi yakni sisi permintaan (demand side) dan
sisi pasokan (supply side), lebih lanjut Gunn mengemukakan bahwa
keberhasilan dalam pengembangan pariwisata disuatu daerah sangat tergantung
kepada kemampuan perencana dalam mengintegrasikan kedua sisi tersebut secara
berimbang ke dalam sebuah rencana pengembangan pariwisata. Untuk mencapai keberhasilan target pariwisata suatu daerah
maka diperlukan ada usaha-usaha yang dilakukan dengan mengatur sistem
pariwisata yang memadai berupa promosi dan pengembangan potensi-potensi
pariwisata yang didukung dengan desain produksi dan kegiatan-kegiatan yang
diadakan pemerintah setempat (Getz, 2008).
Dalam memasarkan produk
industri pariwisata bukan saja diperlukan koordinasi, tetapi diperlukan
kerjasama yang baik antar organisasi yang bertanggung jawab dalam pembangunan
pariwisata dengan semua pihak yang terlibat dan berkaitan dengan kegiatan
pariwisata. Keberhasilan suatu program pemasaran pariwisata
dipengaruhi oleh kesamaan pandangan terhadap manfaat pengembangan industri ini
bagi pembangunan daerah, karena dalam mengembangkan industri ini diperlukan
komitmen yang kuat dari semua stake
holder pariwisata.
Kesetiaan
wisatawan itu dipengaruhi oleh persepsi kualitas yang disertai oleh kepuasan
dan kepercayaan (Heng and Chou, 2006) karena itu Kota Bengkulu perlu menggali
dan
mengelola potensi sumber daya
yang ada agar mampu
berdaya jual, diminati dan dikunjungi wisatawan sehingga
dapat menjadi daya tarik wisata.
Menurut
Leiper (1990) tersapat tujuh sektor utama dalam produk industri pariwisata,
yaitu sebagai berikut:
1.
Sektor pemasaran (the marketing sector)
Mencakup semua unit pemasaran dalam industri
pariwisata misalnya: kantor biro perjalanan dalam jaringan cabangnya, kantor
pemasaran, maskapai penerbangan (airlines),
kantor promosi daerah tujuan wisata tertentu dan sebagainya.
2.
Sektor perhubungan (the carrier sector)
Mencakup semua bentuk dan macam transportasi publik,
khususnya yang beroperasi
sepanjang jalur transit yang menghubungkan tempat asal wisatawan (traveller generating region) dengan
tempat tujuan wisatawan (tourist
destination region), misalnya perusahaan penerbangan (airlines), bus, penyewaan mobil, kereta api dan sebagainya.
3.
Sektor akomodasi (the accommodation sector)
Sebagai penyedia tempat tinggal sementara
(penginapan) dan pelayanan yang berhubungan dengan hal itu, seperti penyediaan
makan dan minum. Sektor ini umumnya
berada di daerah tujuan wisata dan tempat transit.
4.
Sektor daya tarik/ atraksi wisata (the attraction sector)
Sektor ini berfokus pada penyediaan daya tarik atau
atraksi wisata bagi wisatawan. Lokasi umumnya terutama pada daerah tujuan
wisata tetapi dalam beberapa kasus juga terletak pada daerah transit. Misalnya
taman budaya, hiburan, even olahraga dan budaya, tempat dan daya tarik wisata alam, peninggalan
budaya, dan sebagainya. Jika suatu daerah tujuan wisata tidak memiliki
sumberdaya atau daya tarik
wisata alam yang menarik, biasanya dikompensasikan pada atraksi wisata lainnya.
5.
Sektor tour operator (the tour operator sector)
Mencakup perusahaan penyelenggara atau penyedia
paket wisata. Perusahaan ini membuat dan mendisain paket perjalanan dengan
memilih dua atau lebih komponen (baik tempat, paket, atraksi wisata) dan
memasarkannya sebagai sebuah unit dalam tingkat harga tertentu yang
menyembunyikan harga dan biaya masing-masing komponen dalam paketnya. Paket
yang ditawarkan umumnya berupa daerah tujuan wisata.
6.
Sektor pendukung rupa-rupa (the misicellaneous sector)
Sektor ini umumnya mencakup pendukung
terselenggaranya kegiatan wisata
baik
di negara/ tempat asal wisatwan, sepanjang rute transit, maupun dinegara tujuan
wisata misalnya toko oleh-oleh atau toko bebas bea, restoran, asuransi
perjalanan wisata, travel cek, bank dengan kartu kredit, dan sebagainya. Sektor
ini yang memperlancar pergerakan sistem pariwisata untuk menjangkau beragam
batas geografis.
7.
Sektor pengkoordinasi/regulator (the coordinating sector)
Mencakup peran
pemerintah selaku regulator dan asosiasi dibidang pariwisata selaku
penyelenggara wisata baik ditingkat lokal, regional maupun internasional.
Sektor ini biasanya menangani perencanaan dan fungsi manajerial untuk membuat
sistem koordinasi
antara seluruh sektor dalam industri pariwisata. Misalnya, di tingkat lokal dan
nasional seperti Kementrian Pariwisata Republik Indonesia dan Dinas
Pariwisata Kota Bengkulu, himpunan hotel dan Restoran (PHRI). Ditingkat
regional Word Tourism Organization
(WTO) dan sebagainya.
Tabel 1.1
Perusahaan Kelompok
Industri Pariwisata
Fungsi dan
Tugas dalam Melayani Wisatawan
|
Jenis
Perusahaan
|
Fungsi dan
Tugasnya
|
|
1.
Tour Operator
|
Memberi
informasi/ Advis/ Paket wisata
|
|
2.
Maskapai Penerbangan (Airlines)
|
Menyediakan
seats dan baggages
|
|
3.
Angkutan Pariwisata (Taxi)
|
Melayani transfer service dari dan ke Airport
|
|
4.
Akomodasi Hotel, Mtel, dll
|
Melayani kamar, laundry
|
|
5.
Restoran dan sejenisnya
|
Menyediakan makan dan minuman
|
|
6.
Impresariat, Amusument
|
Menyediakan atraksi wisata dan hiburan
|
|
7.
Local Tour Operator
|
Menyelenggarakan city-sighseeing
& tour
|
|
8.
Shopping Center/ Mall
|
Menyediakan cinderamata dan oleh-oleh
|
|
9.
Bank/ Money Changers
|
Melayani penukaran valuta asing
|
|
10.
Retail Stores
|
Bermacam-macam keperluan wisata
|
Sumber:
Yoeti, 2008
Adapun batasan industri
pariwisata yang secara langsung memberikan pelayanan kepada wisatawan yang
berkunjung pada suatu daya tarik wisata tertentu. Tanpa bantuan kelompok ini
wisatawan tidak akan memperoleh kenyamanan (comfortable),
keamanan (security), kepuasan (satisfaction), dan mencari kesenangan
yang diinginkan. Untuk lebih jelasnya lagi perlu dijelaskan:
a)
Travel Industri
Lebih
tepat digunakan untuk perusahaan-perusahaan yang melayani perjalanan
orang-orang yang bukan untuk melakukan perjalanan wisata, akan tetapi
perjalanan untuk bisnis atau perjalanan pada umumnya yang sama sekali tidak
untuk tujuan bersenang-senang. Orang-orang yang dilayani disini, tidak disebut
dengan istilah tourists, akan tetapi
disebut dengan istilah travelers, karena itu yang melayani
mereka bukan tour operator akan tetapi
travel agent atau agen perjalanan.
b)
Tourist industri
Istilah ini
lebih tepat di gunakan bagi perusahaan-perusahaan yang langsung memberikan
pelayanan kepada wisatawan yang semata-mata tujuan perjalanannya untuk
bersenang-senang, yang dilayani ini adalah wisatawan dan karenanya yang melayani mereka bukan travel agen tetapi biro perjalanan
wisata.
Adapun
yang menjadi ciri-ciri dari Industri pariwisata (Yoeti, 2008) yaitu sebagai
berikut:
a.
Service Industri
Pariwisata
disebut sebagai industri jasa, hal ini dikarenakan masing-masing perusahaan
yang membentuk industri pariwisata adalah perusahan jasa yang masing-masing
berkerja sama menghasilkan produk yang dibutuhkan wisatawan selama dalam
melakukan perjalanan wisata. Dalam ekonomi cara berproduksi semacam ini di
sebut sebagai “product line”
masing-masing produk melengkapi produk lain untuk memberikan kepuasan pada
wisatawan. Atas dasar inilah pariwisata dapat disebut sebagai industri jasa (Service Industri) adapun faktor
produksinya adalah:
1.
Kekayaan
alam
2.
Modal
3.
Tenaga
kerja
4.
Keterampilan
b.
Labor intensive
Yang dimaksud
dengan labor intensive pariwisata
sebagai suatu industri banyak menyerap tenaga kerja
c.
Capital intensive
Industri
Pariwisata disebut sebagai capital
intensive maksudnya untuk membangun sarana dan prasarana industri
pariwisata diperlukan modal yang besar untuk investasi, akan tetapi dilain
pihak pengembalian modal yang diinvestasikan ini relatif lama dan dibandingkan
dengan industri manufaktur lainnya.
d.
Sensitive
Industri
Pariwisata itu sangat peka sekali terhadap keamanan dan kenyamanan karena
wisatawan melakukan perjalanan untuk
mencari kesenangan, dalam mencari kesenangan itu tidak seorangpun yang mau
mengambil resiko mati atau menderita dalam perjalanan yang mereka lakukan.
e.
Seasonal
Industri
Pariwisata itu sangat dipengaruhi oleh musim. Bila saatnya musim liburan
terjadi peak season, semua kapasitas
terjual abis, sebaliknya
bila musim libur selesai (off season)
semua kapabilitas terbangkalai, kamar hotel kosong, restoran dan tempat-tempat
rekreasi sepi pengunjung.
f.
Quick yielding industri
Degan
mengembangkan pariwisata sebagai suatu industri, devisa akan lebih cepat
dibandingkan dengan kegiatan export
yang dilakukan secara konvensional. Melalui kegiatan export, proses perolehan devisa memakan waktu yang relatif lama,
dibandingkan dengan industri pariwisata.
Wisatawan
lebih mengenal istilah obyek wisata daripada produk wisata. Kualitas
produk/obyek ditentukan oleh sejauh mana komponen obyek tersebut mampu
memuaskan pelanggannya sesuai dengan janji yang ditawarkan oleh produsen. Poerwanto (2004), menemukan ada 7 dimensi
kualitas produk wisata yang semuanya merupakan satu kesatuan yang tidak dipisahkan
antara kualitas dimensi yang satu dengan lainnya dan berkaitan dengan tingkat
kepuasan wisatawan. Tujuh dimensi
kualitas produk wisata tersebut, yaitu: Atraksi (daya tarik obyek), Informasi, Fasilitas
umum, Sumber Daya Manusia (SDM), Pelayanan, Kebersihan dan Aksesibilitas.
Produk
dan layanan pariwisata bagi wisatawan yang disediakan oleh negara merupakan hal
penting untuk meningkatkan pendapatan perkapita (GDP) berupa hotel, jumlah
penerbangan, budaya, atraksi, dan lain-lain (Chu, 2008). Sedangkan menurut Getz
(2008) bahwa produk dan layanan berupa kegiatan-kegiatan yang diadakan yakni
perayaan budaya (festival, karnaval, kegiatan keagamaan), kegiatan politik dan
tempat tinggal (kegiatan politik, hotel, restoran), seni dan hiburan (konser,
kegiatan yang berupa pemberian penghargaan/award), bisnis dan
perdagangan (pengadaan rapat, konvensi, consumer dan perdagangan,
pasar), kegiatan pendidikan dan keilmuan (konfrensi, seminar, klinik),
kompetisi olahraga (kegiatan olahraga professional, partisipasi dalam kegiatan
olahraga) dan terakhir kegiatan-kegiatan khusus (kegiatan pernikahan, pesta dan
kegiatan sosial).
Penelitian yang dilakukan Gretzel, et al, (2004) di
Illionis Amerika menyatakan bahwa pelayanan personal pariwisata merupakan salah
satu kunci untuk meningkatkan volume jumlah wisatawan ke suatu daerah.
Pelayanan yang dimaksud antara lain menyediakan suatu katalog tentang nuansa
alam atau budaya di daerah setempat, menyediakan informasi hiburan-hiburan yang
bersifat in door, atraksi, tempat tinggal keluarga, sarana-sarana
pendukung di tempat tinggal, kegiatan-kegiatan olahraga, pusat-pusat perbelanjaan,
kegiatan yang bersifat perlombaan, sejarah-sejarah yang berkaitan dengan daerah
setempat, sarana dan prasarana transportasi, dan terakhir adanya penyediaan
alat-alat permainan.
Penelitian yang dilakukan oleh Becken dan Simmons (2002) di Slandia
Baru mengkategorikan tiga obyek wisata yakni atraksi, hiburan dan aktivitas.
Atraksi yang dimaksud yakni pertama bangunan berupa galeri seni,
bangunan-bangunan sejarah, dan museum; kedua taman wisata berupa akuarium,
daerah pertanian, kebun binatang; ketiga hiburan berupa area olahraga, area
taman; keempat atraksi-atraksi alam. Namun untuk hiburan yang dimaksud oleh
Becken dan Simmons (2002) berupa konser, film bioskop, teater, klub malam,
tempat perjudian, pusat perbelanjaan. Untuk wisata aktivitas yang dimaksud
adalah berupa olahraga di udara, olahraga di air, dan olahraga di darat.
Penelitian yang dilakukan oleh
Shaan dan Huang (2006) mengungkapkan bahwa jumlah orang Taiwan mengunjungi Korea mencapai
rekor tinggi pada Tahun 2004, perhitungan mengalami peningkatan mencapai 65%
dari tahun sebelumnya dan mengambil tempat pertama yang dijadikan tujuan Negara
keberangkatan warga. Data Pariwisata 1999-2004 juga menunjukkan jumlah
wisatawan yang berkunjung ke Korea telah mengalami pertumbuhan yang cukup signifikan, oleh
karena itu studi pertama mengemukakan peningkatan pariwisata disebabkan oleh TV
Korea, lalu
bagaimana Korea Selatan menjadikan tempat pemasaran untuk menarik wisatawan ke
lokasi objek wisata seperti melalui pemandangan alami, sejarah dan selebriti, shopping mall, promosi budaya, tempat
hiburan, tempat bermain, festival, arsitektur, memorial, museum, dan lainnya.
Penelitian
yang dilakukan oleh Roper (2004) yang
mengevaluasi keputusan pemasaran yang dibuat oleh operator tur Eropa.
Ini berusaha untuk menilai sejauh mana pemasaran terstandardisasi.
Desain/metodologi/ pendekatan-pendekatan beberapa studi kasus dipekerjakan dan
rancangan penelitian gabungan berbagai data empiris yang dikumpulkan dari
kantor pusat regional dan satu anak perusahaan. Temuan ini menunjukkan bahwa
perusahaan studi kasus mengelola pemasaran regional, pada saat yang sama,
kegiatan tertentu disesuaikan dengan pasar lokal dan kondisi persaingan.
Jelaslah bahwa "berpikir regional bertindak lokal" filsafat atau
"sentralisasi paiwisata" merupakan tantangan bagi operator tur untuk
mengelola dan bahwa tingkat standarisasi pemasaran internasional dipengaruhi
oleh faktor situasi tertentu seperti produk industri dan karakteristik.
Penelitian yang
dilakukan oleh Hanagriff, Michael, Stanley, Marcy (2006) mengungkapkan bahwa artis
lokal (mendukung pariwisata dan keberhasilan pedesaan) dimulai dari Departemen
Pertanian Texas (TDA) yaitu program Texas Yes!. Sebuah program dasar dalam
keanggotaan yang luas dibuka untuk masyarakat pedesaan, bisnis, dan organisasi.
Program ini bertujuan untuk membantu masyarakat pedesaan dari pengaruh
pemasaran pariwisata terhadap dolar melalui persaingan penukaran dolar yang
dibuka untuk program anggota masyarakat Texas Yes! Dana kegiatan ini termasuk
festival-festival seni, memasak, anjing gembala biri-biri, dan lomba menirukan
suara sapi. Data diambil menggunakan dua survey
untuk masing-masing lomba. Pendanaan Texas Yes! tidak hanya didukung
dari lomba ini, pemasukan negara bertambah dari pembukaan lomba ini. Nilai
kehadiran diukur dalam bentuk pengeluaran pengunjung yang menghasilkan 31
perlombaan yaitu 9,8 juta, dengan pertimbangan 17%
pembagian investasi untuk Texas Yes!. ROI secara langsung mempengaruhi dampak
ekonomi berturut-turut yaitu 9,80 dolar Amerika dan 20,66 dolar Amerika.
Ekonomi digambarkan kembali bangkit untuk dananegara dan mendukung kelanjutan
serta memperluas investor dalam lomba serupa masyarakat pedesaan.
Penelitian yang dilakukan oleh Hasiang dan Chou (2006)
mengungkapkan bahwa kesetiaan turis itu sepertinya secara tidak langsung
dipengaruhi oleh persepsi perbedaan budaya (pengalaman), kenyamanan
transportasi dan keamanan. Tujuan model penelitian ini mengidentifikasikan
bahwa keamanan dirasakan, dirasakan pengalaman dan dirasakan kenyamanan
transportasi mempunyai dampak kepada kedua keputusan dan kepercayaan
terhadap seleksi tujuan dari wisatawan. Argumen ini juga sebagian pada garis
penelitian sebelumnya (Marzurkey, 1989) yang mengidentifikasikan bahwa persepsi
turis tentang tujuan mereka mempengaruhi pemilihan akhir mereka dari tujuan dan
kesetiaan mereka.
2.
METODE PENELITIAN
Penelitian ini adalah
penelitian deskriftif. Penelitian deskriptif yaitu salah satu jenis riset
konklusif yang mempunyai tujuan utama menguraikan suatu kebiasaan karakteristik
atau fungsi pasar (Malhotra, 2004).
Penelitian ini dilaksanakan
dengan menggunakan metode survey, yaitu suatu metode penelitian yang mengambil
sampel dari suatu populasi dengan menggunakan kuesioner sebagai alat untuk
memperoleh data pokok yang dibutuhkan dalam penelitian (Singarimbun dan Efendi,
1999).
Sumber
data diperoleh dari sumber primer. Adapun teknik pengumpulan data dilakukan
dengan menggunakan kuesioner. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh wisatawan yang sedang berkunjung
kelokasi wisata di Kota Bengkulu
dari Bulan Januari-Maret
2017.
Dikarenakan populasi bersifat
infinit atau tak terhingga, maka dalam penelitian ini teknik pengambilan sampel
yang digunakan adalah accidental sampling, yaitu teknik penentuan sampel
yang dilakukan terhadap orang atau benda berdasarkan kebetulan ada atau
dijumpai (Usman dan Akbar, 2006), dimana dalam penelitian ini adalah wisatawan
yang berkunjung ke objek wisata di Kota Bengkulu. Peneliti membagikan kuesioner
kepada wisatawan yang dijumpai.
Penentuan jumlah sampel dalam penelitian ini
berdasarkan Hair, et al. (2006) ukuran sampel (data observasi)
yang sesuai adalah antara 100-200, ini semua didasarkan pada minimal 5 x n
sampai 10 x n (jumlah data observasi). Sampel yang diambil
dalam penelitian ini berjumlah 110 orang responen dan telah memenuhi kriteria
kecukupan Berikut pembagian porsi
kuesioner berdasarkan tempat objek wisata
di Kota Bengkulu yang paling ramai dikunjungi wisatawan sesuai dengan
pengamatan peneliti, hal ini dikarena data mengenai jumlah kunjungan tiap
lokasi tidak ada.
Tabel 2.1
Porsi Penyebaran Kuisioner
|
No
|
Lokasi
Objek Wisata
|
Jumlah
Responden
|
|
1
|
Pantai Panjang
|
35
|
|
2
|
Tapak Paderi
|
4
|
|
3
|
Pantai Berkas
|
3
|
|
4
|
Pantai Jakat
|
22
|
|
5
|
Pantai Pasar
Bengkulu
|
8
|
|
6
|
Danau Dendam Tak
Sudah
|
2
|
|
7
|
Rumah Fatmawati
|
2
|
|
8
|
Rumah Peninggalan
Soekarno
|
14
|
|
9
|
Benteng Malborough
|
20
|
|
|
Jumlah
|
110
|
Sumber: Pengolahan Data
Data yang digunakan dalam
penelitian ini adalah data primer, yaitu data yang didapat dari sumber pertama
baik individu atau perseorangan seperti kuesioner yang dilakukan oleh peneliti. (Umar: 1998)
Penulis memperoleh data secara langsung dari responden sebagai sumber pertama
dan diperoleh langsung dari objek peneliti melalui kuesioner.
Analisis
karakteristik
pasar dengan distribusi frekuensi, yang berisi karakteristik sosial-demografi
dan pisikografi pasar.
3.
HASIL
PENELITIAN DAN
PEMBAHASAN
1.
Strategi
Marketing
Pengembangan
kegiatan industri pariwisata yang baik memerlukan kesiapan setiap elemen dari
produk wisata yaitu aksebilitas, daya tarik dan atraksi wisata, fasilitas serta
industri pariwisata. Keterpaduan unsur-unsur pembangunan kegiatan wisata ini
akan mengakibatkan semakin tingginya potensi serta peluang terciptanya kegiatan
pariwisata sebagai unggulan pembangunan suatu wilayah. (Boud-Bouy dan Lawson,
1998) tanpa dukungan yang memadai dari unsur tersebut, keunggulan kompetitif
dari suatu daya tarik wisata akan menjadi sangat minim dan akan mengakibatkan
keterbatasannya peluang daerah tersebut untuk mampu mempertahankan pengembangan
pariwisata di daerahnya (Ryan,
1997).
Potensi
pasar dari strategi marketing objek pariwisata di Kota Bengkulu berdasarkan
hasil penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa yang menjadi konsumen
yang membeli produk pariwisata di Kota Bengkulu adalah sebagai berikut:
1.
Berumur 31-40 tahun
2.
Berjenis kelamin laki-laki
3.
Wisatawan asal Pulau Sumatra
4.
Pekerjaan sebagai PNS
5.
Pendapatan 2-5 juta
6.
Memilih tipe akomodasi hotel melati dan
tempat makan dan minum garpu
perak
7.
Memilih perjalanan bersama teman/
keluarga
8.
Tidak menggunakan jasa agen travel
9.
Tipe transportasi yang digunakan
adalah kendaraan pribadi/ dinas
10. Tidak
menjadikan Kota Bengkulu sebagai daerah tujuan wisata mereka
11. Faktor
benefit yang mereka cari adalah fasilitas
dan service, image destinasi, harga
dan tempat penyaluran hobi.
1.1 Strategi
Produk
Dari hasil diatas, maka produk yang diinginkan
wisatawan harus sesuai dengan yang ada. Karena tujuan dari wisatawan yang
berkunjung adalah mencari fasilitas
dan service, image destinasi, harga dan tempat penyaluran hobi, maka segala
fasilitas/ kegiatan yang dapat dinikmati oleh wisatawan selama melakukan
perjalanan wisata, akomodasi, restoran, transportasi, cinderamata dan lain-lain
sebaiknya disediakan dengan baik
Strategi pengembangan produk wisata, meliputi:
a) Adanya penataan dan pengembangan produk wisata yang secara
teratur sesuai dengan pasar wisatawan, terutama wisatawan nusantara yang
berasal dari daerah Sumatra, Jawa dan daerah-daerah lainnya.
b) Mengoptimalkan produk wisata yang
mempunyai selling point secara
khusus, untuk pasar wisatawan.
c) Menata event pariwisata secara teratur untuk ditingkatkan menjadi event
regional dan nasional.
d) Mengingat target konsumen pariwisata
adalah wisatawan yang bukan dari Kota Bengkulu, maka diharapkan adanya pelayaan
yang baik, yang peduli akan keluhan konsumen, cepat tanggap dalam melayani
keperluan konsumen, dan berupaya mengurangi kekurangan yanga ada pada
pariwisata di Kota Bengkulu.
e)
Usaha penganekaragaman produk/ daya
tarik wisata.
f) Menata dan mengembangkan produk wisata yang
berwawasan lingkungan. Menjaga kelokalan dan keaslian, mengatur dan menetapkan
agar setiap objek wisata mempunyai kekhasan tersendiri.
g) Menggabungkan objek wisata menjadi satu
kesatuan kawasan dan menyatukan kawasan menjadi satu kesatuan daerah tujuan.
1.2 Strategi
Pemasaran
dan Promosi Pariwisata
Kurangnya
promosi yang dilakukan menyebabkan sedikit
wisatawan
yang datang ke Bengkulu. Informasi yang berkaitan dengn lokasi wisata dan
akomodasi wisata hendaknya mudah diperoleh oleh wisatawan yang ingin berkunjung.
Dari penelitian yang dilakukan wisatawan mengenai Bengkulu dari teman. Ini
menunjukan promosi WOM (word of mouth)
yang paling efektif dibanding yang lainnya, sehingga bisa dipastikan wisatawan yang datang khusus berlibur ke Kota Bengkulu
hanya dari provinsi tetangga, hal itu menunjukkan bahwa promosi yang dilakukan
masih sangat minim. Strategi pemasaran dan promosi wisata sebaiknya dilakukan
dengan cara meliputi:
a)
Meningkatkan dan mengembangkan sistem
informasi dan kualitas promosi yang efektif dan kemudahan wisatawan untuk
memperoleh tentang semua produk wisata yang ada dan siap jual.
b)
Meningkatkan citra produk wisata Kota
Bengkulu agar mampu bersaing dengan daerah-daerah wisata lainnya seperti yang
sudah berkembang di Sumatra.
c)
Meningkatkan peran serta biro perjalanan
di Kota Bengkulu untuk menjual produk wisata daerah Kota Bengkulu.
d)
Meningkatkan dan mempromosikan “sadar
wisata” dan sapta pesona dikalangan
pelaku industri pariwisata dan masyarakat agar tumbuh kawasan wisata yang berwawasan
lingkungan.
1.3 Strategi
Pengembangan Aksebilitas
Transportasi yang lancar berpengaruh terhadap
tindakan dari wisatawan yang berkunjung baik ke Kota Bengkulu maupun ke lokasi
objek wisata. Aksebilitas didefinisikan sebagai kemudahan daya jangkau menuju
objek dan daya tarik wisata. Berdasarkan penelitian yang dilakukan tipe transportasi yang banyak
digunakan oleh wisatawan
yang berkunjung adalah kendaraan dinas/ pribadi, hal ini disebabkan ongkos transportasi di Kota
Bengkulu masih tergolong mahal.
Adapun strategi aksesbilitas yang dapat dilakukan,
meliputi:
a)
Meningkatkan akses antara daerah-daerah
yang memiliki potensi wisatawan.
b)
Manata sistem penunjuk jalan/ rambu-rambu lalulintas
yang mempermudah wisatawan untuk menncapai objek dan daya tarik wisata yang
tepat di Kota Bengkulu.
c)
Manambah maskapai armasda, perbaikan fasilitas terminal
pelabuhan dan bandara.
d)
Penambahan jumlah sarana transpotrasi
dan bebas dari percaloan.
e)
Terintegrasinya dengan sistem lain.
1.4 Strategi
Pengembangan Prasarana
a)
Memperbaiki sarana prasarana di
bandara Fatmawati sebagai gerbang pintu
masuk wisatawan
ke Kota Bengkulu
b) Karena masih kurangnya keberadaan money changer di Kota Bengkulu sebaiknya
adanya penambahan juga dilakukan penambahan fasilitas Bank seperti ATM yang
mempermudah
transaksi wisatawan.
c) Strategi pengembangan prasarana untuk menunjang
kegiatan pariwisata meliputi: perencanaan kebutuhan prasarana pariwisata yang berupa: jalan, jembatan, listrik, jaringan telpon disesuaikan dengan
arah pengembangan
objek dan daya tarik wisata.
d) Menambah koleksi, memperbaiki musium dan melakukan promosi agar musium
Bengkulu dapat menjadi salah satu alternatif tempat wisata yang menarik untuk
dikunjungi.
e) Pemenuhan kebutuhan prasarana pariwisata
secara bertahap diusahakan pada objek-objek dan daya tarik wisata unggulan dan yang
sudah berkembang yang seterusnya berkembang ke setiap objek dan daya tarik
wisatawan lainnya.
1.5 Strategi
Pengembangan Usaha
a) Mewujudkan iklim yang menguntungkan bagi
dunia usaha kepariwisataan dan memberikan kemudahan-kemudahan bagi pengusaha yang akan
menanamkan modalnya dalam bidang pariwisata.
b) Membina para pengusaha pariwisata menengah
dan kecil dalam upaya peningkatan kualitas jasa usaha pariwisata.
c) Menumbuhkan dan mengembangkan profesionalisme.
d)
Bertahap dan konsisten dalam memajukan
Industri Pariwisata.
2.
Kendala
yang
Dihadapi
Beberapa kendala yang ada:
1.
Kualitas SDM pariwisata di Kota Bengkulu
masih perlu ditingkatkan.
2. Belum terjalinnya koordinasi kerjasama yang baik antara pemerintah daerah
serta industri pariwisata untuk menangani pariwisata di Kota Bengkulu.
3.
Belum terolahnya objek dan kawasan
potensial pariwisata secara optimal.
4. Belum optimalnya kapasitas, kuantitas
dan jejaring operasional
mata rantai produk wisata (akomodasi-restoran, cindramata, agen travel, dll).
5.
Potensi usaha masyarakat belum optimal
dan memiliki akses terhadap usaha pariwisata.
6.
Fasilitas yang terdapat di objek wisata
di Kota Bengkulu belum terkonsep dan belum terpelihara secara optimal.
4.
KESIMPULAN
Berdasarkan hasil
penelitian dan pengujian data dengan menggunakan metode analisis faktor dapat
disimpulkan bahwa terdapat 22 faktor yang mendasari konsumen berkunjung ke
Kota Bengkulu yakni:
1. Keberadaan shopping mall,
penjualan cindramata;
2. Tenaga kerja yang berkompeten, memiliki skill dan terlatih; 3. Harga yang bersaing; 4. Ketersediaan
fasilitas; 5.
Objek daya tarik wisata;
6. Jasa transportasi; 7. Keberadaan jasa perjalanan wisata,
konsultan pariwisata, dan jasa pelayanan informasi pariwisata; 8. Tempat
makan/ restoran;
9. Keberadaan akomodasi; 10. Penyelenggaraan kegiatan hiburan, tempat bermain
dan rekreasi;
11. Musium yang menyimpan peninggalan sejarah; 12. Industri
pariwisata memberikan informasi yang akurat dan bertanggung jawab; 13. Pelayanan
yang tidak diskriminatif; 14. Kenyamanan, keramahan, perlindungan
keamanan, dan keselamatan wisatawan; 15. Rasa aman, segala
bentuk perbuatan yang melanggar kesusilaan dan kegiatan yang melanggar hukum di
lingkungan tempat usahanya; 16. Merasakan penerapan standar usaha dan standar kompetensi sesuai
dengan ketentuan peraturan perundang-undangan; 17. Perlindungan
asuransi;
18. Penyediaan lokasi wisata tirta; 19. Penyediaan
fasilitas spa; 20. Tersedianya money changer; 21. Kebudayaan Daerah; 22. Icon daerah.
Berdasarkan
hasil penelitian pengaruh ke 22 faktor dalam pengambilan keputusan berkunjung
ke objek wisata berhubungan dengan ekonomi dengan pekerjaan sebagai PNS berusia
antara 31-40 tahun dan berjenis kelamin laki-laki.
Dari hasil penelitian yang ada di
dapat strategi pemasaran sebagai berikut:
1.
Strategi pengembangan produk wisata.
2.
Strategi pemasaran dan promosi
pariwisata.
3.
Strategi pengembangan aksebilitas.
4.
Strategi pengembangan prasarana
5.
Strategi pengembangan usaha.
DAFTAR PUSTAKA
Alfansi, Lizar.
2012. Pemasaran Jasa Finansial. Edisi
2. Salemba Empat. Jakarta.
Baud, Bovy,
M. And F. Lawson. 1977. Tourism Recreation Development. Handbook of Physical
Planning. Boston: CBI.
Publishing Company.
Becken, S., Simmons, D.G. 2002. Understanding Energy Consumption Patterns of Tourist Attractions and
Activities in New Zealand. Tourism Management Vol.23, pp.343-354.
Boyd, et. al. 2000. Manajemen Pemasaran; Suatu Pendekatan Strategis
dengan Orientasi Global. Erlangga. Jakarta.
CheristieMill,
Robert. 1990. Tourism: The Internasional Business. Frentice-hall.
Internasional Edition Singapure.
Cousin, J.,
Foskett, D., Gillespie, C. 2002. Food
and Beverage Management. London: Prentice Hall/Pearson Education.
Ginting, Paham.
2005. Pemasaran Pariwisata: Studi Empiris tentang Kepuasan dan Kunjungan Berkelanjutan
Pariwisata Sumatera Utara. USU Press. Medan.
Gretzel, U., Mithsce, N., Hwang, Y. H., Fesenmaier, D. R. 2004. Tell Me Who You Are and I Will Tell You Where to Go: Use of Travel
Personalities in Destination Recommendation Systems. Information Technology and Tourism, Vol. 7. pp. 3-12.
Gunn, C. A. 1988. Tourism Planning. Second Edition. New York: Taylor
& Francis.
Hair, J.R., Anderson, R.E., Tatham, R,L., Black W.C.. 2006. Multivariate Data Analysis with Readings. 3thEdition. Macmillan Publishing
Company. New York.
Hasiang Heng-Huang; Chou-Kang Chiu. 2006. Exploring Customer
Satisfaction, Trust and Destination Loyalty in Touris. Journal of American
Academy of Business. Cambridge; ABI/INFORM Global pg. 156.
Kotler. Philip
Jhon Bowen and James Hakens. 2002. Marketing for Hospitality and Tourism. Second
Edition. Prentice Hall Inc. New Yersey.
Leiper,
Neil. 1990. Tourism Systems: An Interdisciplinary Perspective.
Department of Management Systems. Business Studies Faculty. Massey
University. Palmerston
North, New Zealand.
Malhotra,
N.K. 2004.
Marketing Research - An Applied Orientation. New Jersy:
Person Education, Inc.
Middleton,
Victor T. C, Fyall, Alan., Morgan, Michael., Ranchhod, Ashock. 2009. Marketing in travel and tourism. (4th edition). Amsterdam:
Elsevier.
Poerwanto. 2004. Analisis Kesan Wisatawan Terhadap Dimensi Kualitas
Produk Wisata. Jakarta: Jurnal Ilmiah Pariwisata STP Trisakti, Vol.9,No.1,
hal 76-87.
Roper,
Angela. 2004. Marketing Standardisation: Tour Operators In The Nordic Region.
The Business School, Oxford Brookes University.
Wheatley Campus,Wheatley, Oxford, UK.
Ryan,
Chris. 2002. Equity, management, power sharing and sustainability - issues
of the new touris. Tourism management: research - policies -
practice. Vol. 23 (2002), No. 1.
Sekaran,
Uma. 1992. Research Methods For Business: A Skill Building Approach, Secon
Edition, John Willey & Sons, Inc. New York.
Singarimbun, Masri
dan Sofian Effendi. 1999. Metode Penelitian Survei. PT Pustaka LP3ES.
Jakarta.
Undang Undang Republik Indonesia No 10 Tahun 2009 tentang Kepariwisataan.
Usman dan
Akbar. 2006. Metodologi Penelitian Sosial. Bumi Aksara. Jakarta.
Yoeti, Oka
A. 2008. Ekonomi Pariwisata Introduksi,
Informasi dan Implementasi. Kompas. Jakarta.
Komentar
Posting Komentar